您现在的位置: 当药 > 当药产地 > 正文 > 正文

给我玩桌游,输了也高兴

  • 来源:本站原创
  • 时间:2020/10/12 11:25:49
白癜风的危害 http://www.csxsl.com/m/

给我玩桌游,输了也高兴!

最近有一个感触,对儿童和成人来说,桌游是截然不同的两种事物。

就像太阳和月亮是两种事物一样。

先说成人,我自己也是成人,我至今仍然清晰地记得见到的第一款桌游是贝乐多的《快乐农场》。

数量众多的动物带来充分的满足感,三只鸡换一头猪,三头猪换一头牛,两头牛换终极目标——拖拉机。

就觉得走在路上,不停地走,不停地换,好像前方永远有希望,一直盼望着赶快轮到自己。

玩过之后再想想那款桌游,还是很惦记它,还想找人一起玩。

这是最初始的阶段。

后来,在接待会员的时候,发现有的小孩输了会哭,有的会不耐烦等到自己的回合,有的会为了赢不遵守规则……

这是“学坏”的第一层面。

然后有人说《快乐农场》其实是用来学数学的,3个换1个其实是一种兑换汇率,让孩子最早体验到交易的思维并建立起数的概念。

个人觉得非常有道理,这是“学坏”的第二层面。

从此,桌游在我这,也进入了“见山不是山,见水不是水”的阶段。

面对一款桌游,看到的全是“思维训练”“教育意义”。

在玩桌游的时候,也会输了就不玩,遇到不擅长的就不玩,不耐烦轮到自己就不玩,局面不利就耍赖……

好在元认知尚未瘫痪,准确捕捉到这些”问题信息”。

静心、调整、一次两次三次地玩,总算把毛病都给调整了。

现在,平常心,虽然不像最初那么欣喜,但是心明眼亮许多,玩桌游能收到的信息越发多了。

见曾经之所未见,闻曾经之所未闻,心静,反而收获更多。

这个过程非常典型——见山是山,见水是水;见山不是山,见水不是水;见山只是山,见水只是水。

这是我个人作为成年人对桌游的心路历程。

接下来说一下儿童。据我们两年多的观察,桌游对儿童来说,真的非常纯粹,就是玩的。成年人玩小果园,看到的是“专注力”、“记忆力”、游戏策略和胜利目标,儿童看小果园,看到的是:果园!乌鸦!樱桃!卡片上的小乌鸦!瓢虫!树冠上露出的半截乌鸦尾巴……儿童在玩桌游的时候感受到的东西是:小伙伴和满足感。首先,对儿童来说,有人能跟他们一起玩,对他们来说就是最幸福的事情。无数身为独生子女的家长,都会感受到成长中的孤独,有些人适应了有些人会觉得遗憾。如果回忆一下,大家应该都不会忘记跟同龄小伙伴一起玩耍的欢乐时光,那些时光虽然逝去已久,但都印象深刻。简简单单的跳房子、丢沙包、丢手绢之类的游戏,就能开心地玩很长时间,收获很多快乐。如果谁家还能有个大富翁、飞行棋之类的,那就别提多高兴了。如果那个时候,有现在这么多好玩的儿童桌游,款款都那么新奇、那么好看又那么好玩,那小伙伴们一定是要快乐得飞上天了。以往,我们也在担心,孩子会承受不了输掉游戏,却忘记了,对孩子来说,担心是最差的礼物。如果家长没有这方面的暗示和焦虑,坦然地面对各种游戏结局,年幼的儿童基本上对此都是不以为意,因为他们还没有长出来那种“输=损失=负面情绪”的思维方式。只要一起玩着,无论什么结果,哪怕规则有点混乱,也会觉得很开心。如果能够一起玩的人,是自家的爸爸妈妈或者哥哥姐姐,那都是最亲的人。虽然玩的时候可能有点小吵闹,经常一起玩,深度互动,是加深感情最好的方式。毕竟一起玩桌游是成人和儿童之间最好的互动方式,最综合、最深入,没有之一。除了能够收获亲情和友情,儿童桌游更多地是为儿童提供信息的满足感。信息的质量,是有差别的。一方面是数量,儿童桌游的规则数量、道具数量、玩家数量等等信息量都是非常大的,有些成年人可能并没有发现这一点,因为他们认为儿童桌游的规则很简单。但是每一款儿童桌游作品,无论是什么主题,都有着无限丰富的细节,这些都是等待儿童去“明察秋毫”的设计,引导他们观察事物更深入更细致。很多桌游,大人玩过许多次,可能有些图画都没有看到。但是孩子会看到它们,而且孩子们心里会有它们的印象。除了“量”,再讨论一下“质”。对儿童来说,什么样的信息属于高质量的信息。首先必须是有适当的深度,提供思考的可能性。儿童的儿童经验尚浅,让他们自主挖掘玩具产品的“深度”几乎不太可能,而且许多东西本身就是玩物质,想思考也没什么可思考的。而玩桌游是必须需要思考一下的,要动手要动脑。对于大脑充满活力需要释放的儿童来说,这些“脑运动量”是十分必要的,否则他们很容易感到无聊。(无聊的时候可能还会闹大人)其次,信息的类型和广度。儿童桌游有各种各样的主题,所以它们的外表往往蕴含着许多不同领域的知识。比如《石器时代》儿童版,充分展现了原始社会的各种社会风俗和面貌,也有着“以物易物”这样的行为,让儿童了解原始社会的交易方式。《铁路纵横》的游戏板上印有国土版图和所有省会城市,玩家需要搭建自己的铁路网把自己手里的任务城市连接起来。有地理知识也有策略思考。“乌鸦果园”的系列游戏,都是农夫和乌鸦的争夺,色彩鲜艳、形状各异的水果长在树上,为了保卫劳动果实,以各种各样的方式和乌鸦斗智斗勇。本文所举例的桌游,只是儿童桌游的“冰山一角”,丰富多彩的主题里,有着非常丰富深厚的知识底蕴,在玩桌游的时候,不知不觉就对这些知识越玩越熟悉。只要没有成年人去干扰儿童,种种抽象的概念,比如数字、颜色、形状,因果关系、推理关系……他们就非常顺其自然地理解并且非常好地消化吸收了。在儿童的眼里,桌游就是又美丽又好玩,又能带来小伙伴的快乐源泉。虽然在成人眼中,他们在专注思考、在推理博弈、在解决问题,在提升思维能力,但是对儿童自己来说,他们除了玩,什么都没做。他们最大的收获,就是情感和愉悦的满足,就是动脑动手需求的满足。我们在店面听到的最值得开心的话语就是,一位会员妈妈看着自己正在玩桌游的孩子跟另一位妈妈说:“看她那个高兴的小样儿啊!”我们现在的成人,比儿童成熟,又比桌游文化更成熟的群体经验少,所以就像前文说的,基本处于“见山不是山,见水不是水”的阶段。这也是一项新鲜事物在新大陆上发展的必经之路,红酒刚开始不也被兑雪碧来着么,渐渐地就好了。只要大家能够保持理智,无论是以上课的形式玩桌游还是以玩的形式玩桌游,都是让儿童大大受益的方式。别给他们太多与桌游无关的信息,别把桌游当药吃就好。让我们的小孩也能通过快快乐乐地玩桌游,生长出健康坚韧的性格和人生态度!只有靠自己内化生长出来的东西,才是自己的,别人硬给的“嫁接”虽然表面上“效果明显”,但是在漫长的人生中,“排异反应”带来的“副作用”也是比较严峻的。所以,希望所有家长都能眼光长远一点点,心态成熟一点点,早日到达“见山只是山,见水只是水”的境界。让我们的孩子,也能心无挂碍,畅畅快快地在玩桌游中,探索、认知这个世界,建立起自己的思维体系,只有一直保持着吸收能力,才能一直拥有自主生长的能力!

此外,假如真的很重视效率,与事情本身无关的想法,更是不要太多,因为那样很容易徒增烦恼,浪费精力!

要效率就要更纯粹,不是么?

桌游租赁加金贝贝


本文编辑:佚名
转载请注明出地址  http://www.dangyaoa.com/dycd/6605.html

热点文章

  • 没有任何图片文章
  • 没有热点文章
推荐文章

  • 没有任何图片文章
  • 没有推荐文章

Copyright © 2012-2020 当药版权所有



现在时间: